Стенд VUE VR для природного переміщення у віртуальній реальності

| Технології | Автор: Web admin
По-русски

Vue Electronic TechnologyVue Electronic Technology

Китайська компанія Vue Electronic Technology розробила прототип стенду, завдяки якому користувач зможе пересуватись у віртуальному оточенні за допомогою природних рухів.

Для фінансування серійного виробництва було запущено краудфандінгову кампанію на Indiegogo.

VUE VR - Movements In VUE VR Omni-Directional Treadmill With Oculus Rift and HTC Vive

На стенді VUE VR користувач зможе переміщатися у віртуальному світі за допомогою звичних рухів. Конструкція утримує людину на одному місці в горизонтальній площині. Поршні, які встановлені у верхній частині, забезпечують вертикальний рух, а кросівки з роликами в підошві імітують ходьбу і біг. Стенд розрахований на користувача із вагою до 140 кілограмів і зростом від 130 до 200 сантиметрів.

Людина на стенді може бігати, ходити, присідати, стрибати та сидіти у віртуальної реальності. Зі слів розробників, для стенда підійде будь-яка модель VR-окулярів і його можна використовувати як самостійний пристрій введення з будь-яким додатком, який підтримує введення інформації з клавіатури або контролера.

Terrible Alien From Oculus DK2 CV1 VR Games(Alien:Isolation) With VUE VR Omni Directional Treadmill

Для придбання VR-стенду в рамках краудфандінгової кампанії необхідно заплатити від 299 доларів. На сайті розробників вказана ціна 699 доларів, також за передзамовленням можна придбати кросівки з роликами, VR-окуляри, системний блок і контролер у формі гвинтівки. Відправлення готових комплектів заплановане на березень 2017 року.

Раніше ми розповідали про те, що Австралійська компанія Chiron Global розробила броню, в якій можна проводити "віртуальні" бої із застосуванням холодної зброї.

1,0 1 -1 2
Коментарів (5)

  • Если кроссовки с роликами, то движения уже не естественные. Тем более, когда постоянно ощущаешь удержание туловища.

  • 01.12.2016 12:47
    #
    - 1 +

    Как-то очень не синхронно движения игрока и персонажа игры.

  • 01.12.2016 16:26
    #
    - 0 +

    Движется естественно как для бота.

  • 05.12.2016 09:50
    #
    - 0 +

    Потом, на уроках физкультуры, дети будут подпрыгивать см на 10 и думать, почему козёл не преодолевается, в игре персонаж на 10 метров подлетал?

  • 05.12.2016 13:02
    #
    - 0 +

    однако если вспомнить ))))
    hi-tech.mail.ru


Будь ласка, залогіньтесь щоб мати можливість коментувати